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內容來自YAHOO新聞

橘子10款遊戲 蓄勢待發

中國時報【康文柔╱台北報導】

遊戲橘子近年相繼布局影音新媒體、電子支付與跨境電商等領域,橘子集團執行長劉柏園指出,隨著海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子轉型為全生態網路企業關鍵的一年。以「行動化」為核心,全集團也預計推出10款以上遊戲,強攻台灣市場。

以固有的遊戲點數販售為基礎,橘子朝電子支付發展,宣布已推出全新改版的GASH app,除了滿足玩家支付需求,並開拓新型態數位服務應用。隨著台灣邁入電子支付元年,橘子表示,預計第2季正式開通數萬個支付服務據點,搶攻線下市場。

橘子集團旗下擁有遊戲橘子、瘋糖、蜂玩多個遊戲事業體,並在去年與日本遊戲大廠GungHo共同成立的江湖桔子。橘車貸子指出,與GungHo合作營運的首款手機遊戲《召喚圖板》,初登場表現亮眼,正式版近月創下逾10萬下載,超過百萬會員註冊人次。

另外,瘋糖預計第2季推出日本手遊《信喵轉轉迷宮》、第4季鎖定輕度休閒玩家,推出結合日本知名作品(IP)改編、自製研發的休閒類型手遊;除了強攻手遊戰場,橘子表示,在電腦線上遊戲(端遊)方面,射擊遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,自2月底上線以來,首月登入用戶突破50萬,同時上線最高達5萬會員人次。

橘子旗下影音媒體「酷瞧」用戶逾800萬。酷瞧與擁有中國各大平台資源的廈門飛魚合作,民眾可透過優酷土豆、愛奇藝、騰訊、搜狐等觀賞酷瞧自製節目;並與Discovery策略結盟,在酷瞧播出Discovery精華片段。



新聞來源https://tw.news.yahoo.com/橘子10款遊戲-蓄勢待發-215005651--finance.html


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